Política de Privacidade
Última atualização: 2026-11-09
Esta tradução é fornecida apenas por conveniência; em caso de divergência, prevalece a versão em inglês.
Esta política explica quais informações o jogo Festiglow: Block Puzzle ("Festiglow", "o jogo") e este site coletam, por quê, e quais escolhas você tem. O Festiglow é desenvolvido por DCABox ("nós"). Dúvidas: [email protected].
Em resumo
- Você não precisa de uma conta, e nunca pedimos seu nome real, número de telefone ou contatos.
- No lugar da sua identidade, o jogo usa um código de dispositivo: um identificador que o seu celular dá a este app, embaralhado (hash) no celular e de novo no nosso servidor. No Android, reinstalar o jogo no mesmo celular mantém o mesmo código.
- Não vendemos suas informações pessoais.
- O jogo é gratuito e mostra anúncios por meio do Google AdMob, o serviço de publicidade do Google, que para isso coleta algumas informações do seu dispositivo (veja "Publicidade"). No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, os anúncios só são personalizados se você concordar. Não há compras no app.
- Você pode excluir seus dados a qualquer momento (veja "Suas escolhas e direitos").
1. Informações armazenadas no seu dispositivo
Seu progresso, suas configurações, o último endereço de e-mail que você digitou no formulário de feedback e quaisquer mensagens que você ainda não enviou ficam salvos no seu dispositivo (e podem entrar nos backups do seu celular). O jogo também guarda os horários dos anúncios mostrados recentemente e daqueles em que você tocou, para espaçar os anúncios e detectar toques inválidos; esses dados não fazem parte da cópia de segurança do seu progresso em nosso servidor e são excluídos junto com os dados do app. O código de dispositivo do jogo é feito a partir de um identificador que o sistema do celular dá a este app (o ID do Android; no iPhone, o identificador do fornecedor). No Android, ele continua igual quando você reinstala o jogo e muda se o celular for restaurado; no iPhone, ele muda quando você remove o jogo. Desinstalar o jogo remove todo o resto do seu dispositivo.
2. Informações enviadas ao nosso servidor do jogo
Quando seu dispositivo está online, o jogo se comunica com nosso servidor para executar os recursos da comunidade. O servidor armazena:
- uma forma com hash do código do dispositivo (nunca recebemos o identificador do próprio celular), a versão do app, a plataforma (Android ou iOS), o modelo do dispositivo e a versão do sistema operacional, como o app foi instalado (pela loja, pelo TestFlight ou como versão de teste ou outra), quantas vezes o jogo foi instalado no dispositivo e uma impressão digital do certificado de assinatura do app, para reconhecer cópias do jogo que outra pessoa publicou de novo;
- quando você abre o jogo, os dias em que você joga e o país e o estado ou província de onde você joga (obtidos a partir do seu endereço IP);
- resultados das fases: qual fase, vitória ou derrota, estrelas, peças usadas e tempo gasto;
- seus mascotes (espécie, ilha, estágio de crescimento, saciedade e felicidade de cada um), se outros jogadores podem visitar as ilhas dos seus mascotes, e as visitas, corações e presentes de comida que você dá e recebe, e quando;
- uma cópia de segurança do seu progresso e das suas configurações no jogo (fases, estrelas, mascotes, comida e afins, mas não o código do dispositivo nem o seu login), para que uma reinstalação ou um celular novo possa recuperá-los, e os códigos de uso único que você cria para passar seu progresso para outro celular (cada um vale uma vez, por 24 horas);
- com que frequência os recursos do jogo são usados: uma contagem diária por recurso (por exemplo, quantas vezes a ilha de um mascote foi aberta ou um mascote foi alimentado, e por quanto tempo), usada apenas para melhorar o jogo;
- o nome que você escolhe para outros jogadores verem (até você escolher um, um apelido que o jogo dá a você, por exemplo, "Lantern Keeper 123") e se você permite que outros jogadores o vejam;
- o feedback que você envia pelo jogo: sua mensagem, a categoria dela, a sua fase, a versão do app e a plataforma, e seu endereço de e-mail, que o formulário exige para que possamos responder (só o usamos para responder a você);
- o resultado de uma verificação do dispositivo: ao entrar, o jogo pede ao Google Play Integrity (no Android) ou ao Apple App Attest (no iPhone) que confirme que é o app original em um dispositivo real. Guardamos apenas o veredito (por exemplo, "app reconhecido, dispositivo autêntico") e, no iPhone, a chave pública que o App Attest cria para o jogo, para distinguir jogadores reais de emuladores e de cópias modificadas do jogo.
Seu endereço IP é usado para entregar as solicitações do jogo, para limitar abusos e para saber de qual país e estado ou província você joga: nosso provedor de rede, a Cloudflare, identifica o país e o estado ou província, e guardamos apenas isso (nunca sua cidade nem sua localização exata). O endereço IP em si não é salvo no banco de dados do jogo; nossos servidores e a Cloudflare podem mantê-lo em registros de segurança de curta duração.
O que outros jogadores podem ver: quem visita as ilhas dos seus mascotes vê seus mascotes, os corações que eles receberam e quando você esteve ativo pela última vez, e os donos das ilhas que você visita veem suas visitas e os corações e presentes de comida que você deixa. Nos dois casos, seu apelido só aparece se você tiver permitido ("Show my name" nas Configurações do jogo); caso contrário, você aparece como jogador anônimo. Para não receber visitas, desative "Let others visit my islands" nas Configurações do jogo. Os rankings de tempo de cada fase mostram apenas a sua própria posição, nunca o nome de outros jogadores. Um código de Duel que você compartilha contém seu apelido, sua pontuação e suas jogadas, e chega apenas às pessoas para quem você o envia.
3. Relatórios de falhas, análises e notificações (Google Firebase)
- Firebase Crashlytics envia um relatório quando o jogo falha: o erro, o modelo do dispositivo, o sistema operacional e a versão do app, a fase que você estava jogando, como o app foi instalado e um ID de instalação.
- Google Analytics for Firebase registra como o jogo é usado, como telas vistas, fases iniciadas e concluídas, anúncios assistidos e quanto renderam, e se você ativou as notificações, com um ID da instância do app, o idioma do jogo, informações do dispositivo e uma localização aproximada (país) obtida a partir do seu endereço IP.
- Firebase Cloud Messaging usa um token do dispositivo para entregar notificações, por exemplo quando um novo festival começa; seu dispositivo também é inscrito nos tópicos de notificação para todos os jogadores e para o idioma do jogo. As notificações ficam ativadas quando você instala o jogo. Depois que você passa algumas fases, o jogo pergunta se você quer recebê-las e, em seguida, seu dispositivo pede sua permissão (no iPhone e no Android 13 e versões posteriores). Você pode desativá-las a qualquer momento nas Configurações do jogo ou nas configurações do seu dispositivo.
O Google processa esses dados para nós conforme a Política de Privacidade do Google.
4. Publicidade (Google AdMob)
O jogo é gratuito e é mantido por anúncios. Eles são entregues pelo Google AdMob, o serviço de publicidade do Google para apps, por meio do SDK do Google Mobile Ads integrado ao jogo, e vêm de anunciantes e outros compradores de publicidade que trabalham com o Google (os parceiros de publicidade do Google). Não há anúncios em banner. Você pode ver dois tipos de anúncio:
- vídeos premiados, somente quando você escolhe assistir a um em troca de uma recompensa: para continuar uma fase que você perdeu, para dobrar a luz (Light) que você ganhou ou para ganhar gemas grátis;
- anúncios em tela cheia entre partidas do modo Classic: no máximo um a cada cinco partidas, pelo menos cinco minutos depois do anúncio anterior e nunca no dia em que você instala o jogo.
Para mostrar anúncios, o Google e seus parceiros de publicidade coletam informações do seu dispositivo: o ID de publicidade e outros identificadores do dispositivo (veja abaixo), o endereço IP (a partir do qual deduzem uma localização aproximada), o modelo do dispositivo, o sistema operacional, o idioma e outras configurações do dispositivo, o app que exibe o anúncio, como você interage com os anúncios, como quais anúncios você vê e toca, e informações de diagnóstico sobre como os anúncios carregam e funcionam. Eles usam essas informações para entregar e escolher anúncios, limitar quantas vezes você vê o mesmo anúncio, medir o desempenho dos anúncios e prevenir fraudes e abusos, e as tratam conforme suas próprias políticas de privacidade.
- No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, antes de solicitar qualquer anúncio, o jogo mostra a mensagem de consentimento do Google: uma plataforma de gestão de consentimento certificada pelo Google que segue o Transparency & Consent Framework da IAB Europe. Ela apresenta o Google e seus parceiros de publicidade e para que eles querem usar seus dados, e você pode aceitar tudo, recusar tudo ou escolher finalidade por finalidade e parceiro por parceiro. Se você concordar, o Google e seus parceiros de publicidade podem usar seu ID de publicidade e informações sobre como você usa apps para escolher anúncios de acordo com seus interesses e medi-los. Se você recusar, continuará vendo anúncios, mas eles não serão personalizados. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento em Settings, no jogo, em "Privacy choices".
- No iPhone, o jogo pede sua permissão pelo aviso App Tracking Transparency da Apple antes de os anúncios começarem; nas regiões acima, somente depois da mensagem de consentimento do Google e somente se você tiver concordado ali com anúncios personalizados. Somente se você permitir, o Google e seus parceiros de publicidade podem usar o identificador de publicidade do seu dispositivo (IDFA) para personalizar anúncios e medi-los entre apps. Se você não permitir, o IDFA não é compartilhado, e as instalações vindas de anúncios são contadas pelo SKAdNetwork da Apple, que não identifica você.
- No Android, os anúncios usam o ID de publicidade do seu dispositivo, que você pode redefinir ou excluir a qualquer momento, e o ID do conjunto de apps (app set ID), um identificador compartilhado apenas pelos apps do mesmo desenvolvedor e usado para estatísticas e prevenção de fraudes.
- Quando você toca em um anúncio, o jogo também avisa nosso servidor de jogo (qual espaço de anúncio, quando, a versão do app e quantos anúncios em tela cheia o dispositivo mostrou recentemente) para que possamos detectar e impedir cliques inválidos: se um dispositivo tocar em muitos anúncios em pouco tempo, ou em quase todos os que vê, o jogo deixa de mostrar anúncios nele por um tempo (24 horas por padrão). Esse registro fica guardado com seus outros dados do jogo e é excluído junto com eles.
- Para desativar anúncios personalizados: no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, use "Privacy choices" em Settings, no jogo. Em qualquer lugar, você também pode fazer isso no seu dispositivo: no iPhone, abra Ajustes > Privacidade e Segurança > Rastreamento e desative o rastreamento para o Festiglow (ou para todos os apps); no Android, abra Configurações > Google > Anúncios e escolha Excluir ID de publicidade. Você continuará vendo anúncios, mas eles serão menos personalizados.
Saiba mais: como o Google usa as informações de sites ou apps que usam os serviços dele e a Política de Privacidade do Google.
5. O jogo no navegador
Você também pode jogar Festiglow no navegador, em sites de jogos (portais) como o CrazyGames. Neles, o jogo não envia notificações, não usa o Google Firebase nem o Google AdMob e não faz a verificação do dispositivo; se o site mostrar anúncios, eles vêm do serviço de anúncios do próprio site, sob a política de privacidade dele. O jogo usa nosso servidor como descrito em "Informações enviadas ao nosso servidor do jogo", com estas diferenças e acréscimos:
- Código de dispositivo: o navegador não dá ao jogo nenhum identificador do dispositivo, então o jogo cria um código de dispositivo aleatório e o guarda no armazenamento do navegador, junto com o seu progresso. No lugar do modelo do dispositivo e da versão do sistema operacional, ele envia os nomes do navegador e do sistema operacional (por exemplo, "Android Chrome"), o tamanho da janela do navegador e o site de jogos em que está rodando.
- Carregamento: para saber quantos jogadores saem antes de o jogo terminar de carregar, e quanto tempo o carregamento leva, a página informa cada etapa ao nosso servidor: a página abriu, o jogo começou a rodar, a primeira tela apareceu e a partida começou; depois, ao completar 1, 10, 30 e 60 minutos de jogo (contados só enquanto a página está visível). Cada aviso traz um código aleatório criado só para esse carregamento da página (mantido apenas na memória da página, nunca salvo no seu dispositivo e novo a cada vez que a página abre), o tempo desde que a página abriu (e, nos avisos de minutos de jogo, o tempo jogado), a versão do jogo, o site de jogos e, depois que o jogo tiver entrado, o ID de jogador dele no nosso servidor. O servidor acrescenta o seu país (identificado pela Cloudflare a partir do seu endereço IP) e se o seu dispositivo é um celular ou tablet (pelo que o seu navegador diz sobre si mesmo). Para contar os jogadores de cada dia sem cookies, ele cria um código a partir do seu endereço IP e do seu navegador que muda todos os dias e não pode ser convertido de volta em nenhum dos dois. O endereço IP em si não é armazenado.
- Relatórios de erros: no lugar do Crashlytics, quando o jogo ou a página encontra um erro, a página envia ao nosso servidor a mensagem de erro, o ponto do código do jogo em que ele aconteceu (o rastreamento técnico), quantas vezes ele ocorreu, a versão do jogo, o site de jogos e, depois que o jogo tiver entrado, o ID de jogador dele; o servidor acrescenta o seu país. Cada carregamento da página envia no máximo 10 tipos de erro.
- "Delete my data" também remove o ID de jogador desses registros de carregamento e de erros.
- No CrazyGames, tudo o que o jogo guarda no seu navegador (veja "Informações armazenadas no seu dispositivo"), incluindo o código de dispositivo, também é salvo pelo serviço de salvamento do CrazyGames, com a sua conta do CrazyGames se você estiver conectado a ela; a Política de Privacidade do CrazyGames se aplica a esses dados. Lá, nosso servidor não guarda nenhuma cópia de segurança do seu progresso, e não há códigos para transferi-lo para outro dispositivo.
- Nos sites de jogos que não permitem, o jogo não se conecta ao nosso servidor de forma alguma.
6. Este site
Este site não usa cookies, anúncios nem rastreadores de terceiros. Para saber quantas pessoas o visitam e de onde, cada visualização de página informa ao nosso servidor a página e o idioma dela, o site que trouxe você até ela (apenas o domínio), se a tela é de um celular e o seu país e estado ou província (identificados pela Cloudflare a partir do seu endereço IP). Para contar os visitantes de cada dia sem cookies, o servidor cria um código a partir do seu endereço IP e do seu navegador que muda todos os dias e não pode ser convertido de volta em nenhum dos dois. O endereço IP em si não é armazenado.
Se o seu navegador enviar um sinal Do Not Track ou Global Privacy Control, suas visitas não são contadas.
Como usamos as informações
- para executar o jogo e seus recursos, como visitas às ilhas dos mascotes, rankings das fases e duelos;
- para encontrar e corrigir bugs e falhas;
- para entender quais fases estão difíceis ou fáceis demais e para melhorar o jogo;
- para responder ao seu feedback;
- para manter o jogo justo e seguro, incluindo verificar se o app e o dispositivo são autênticos, e para prevenir trapaças e abusos;
- para exibir anúncios que mantêm o jogo gratuito.
Quando a lei exige uma base legal: nos baseamos no fornecimento do jogo que você solicitou; nos nossos interesses legítimos em mantê-lo funcionando, justo e em constante melhoria, em financiá-lo com anúncios e em avisar você sobre novos festivais e eventos por meio de notificações (você pode desativá-las a qualquer momento); e, quando a lei exige, no seu consentimento para anúncios personalizados (no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede esse consentimento antes de exibir anúncios; no iPhone, o aviso de rastreamento da Apple também o pede).
Com quem compartilhamos
Não vendemos suas informações pessoais. Nós as compartilhamos apenas com prestadores de serviços que operam partes do jogo para nós (Google Firebase, Google Play Integrity, Apple App Attest, Cloudflare (que entrega e protege nosso servidor e este site) e a empresa que hospeda nosso servidor), ou quando a lei exige.
Nosso parceiro de publicidade Google e os parceiros de publicidade do Google também coletam informações diretamente do jogo, como descrito em "Publicidade", e as usam conforme suas próprias políticas de privacidade. Algumas leis de privacidade (como a da Califórnia) tratam isso como "venda" ou "compartilhamento" de informações pessoais; para recusar, desative os anúncios personalizados como explicado acima.
Por quanto tempo guardamos
Guardamos os dados do servidor enquanto você joga. "Delete my data" no jogo os remove do nosso servidor do jogo na hora; quando você pede por e-mail, nós os removemos em até 30 dias. Os dados de falhas e de análise são mantidos pelo Google pelos períodos definidos nas nossas configurações do Firebase. As contagens diárias de uso dos recursos são apagadas após 400 dias. O Google e seus parceiros de publicidade mantêm os dados de publicidade pelos períodos definidos em suas próprias políticas de privacidade.
Suas escolhas e direitos
- Excluir seus dados: no jogo, abra Settings e escolha "Delete my data". Isso exclui seus dados do nosso servidor do jogo e reinicia o jogo no seu dispositivo. Você também pode pedir pela tela de Feedback do jogo ou por e-mail para [email protected]. Se você jogar de novo depois, o jogo começa um registro novo e vazio para o seu dispositivo.
- Outros jogadores só veem seu apelido se você permitir. Você pode mudar sua escolha nas Configurações do jogo ou escrevendo para [email protected].
- Desative as notificações nas Configurações do jogo ou nas configurações do seu dispositivo, e os anúncios personalizados nas configurações do seu dispositivo ou, no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, com "Privacy choices" nas Configurações do jogo.
- Dependendo de onde você mora, você pode ter o direito de acessar, corrigir, excluir ou exportar seus dados, de se opor a alguns usos e de apresentar uma reclamação à sua autoridade de proteção de dados. Escreva para [email protected] e responderemos em até 30 dias.
Crianças
O jogo não é direcionado a crianças menores de 13 anos, e não coletamos intencionalmente informações pessoais delas. Se você acredita que uma criança menor de 13 anos nos enviou informações, entre em contato e nós as excluiremos.
Segurança e onde os dados são processados
Os dados trafegam por conexões criptografadas (HTTPS), os IDs de dispositivo são armazenados apenas na forma com hash, e o acesso ao nosso servidor é limitado às pessoas que precisam dele. Nossos servidores e prestadores podem processar dados em países diferentes do seu, como o Vietnã, onde estamos sediados, e os Estados Unidos.
Alterações
Atualizaremos esta página quando o jogo mudar o que coleta e alteraremos a data no topo. Alterações importantes também serão anunciadas no jogo.
Contato
DCABox · [email protected]
