Festiglow

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 2026-11-09

Cette traduction est fournie pour votre commodité ; en cas de divergence avec la version anglaise, c'est la version anglaise qui prévaut.

Cette politique explique quelles informations le jeu Festiglow: Block Puzzle (« Festiglow », « le jeu ») et ce site web collectent, pourquoi, et les choix dont vous disposez. Festiglow est créé par DCABox (« nous »). Questions : [email protected].

En bref

1. Informations stockées sur votre appareil

Votre progression, vos paramètres, la dernière adresse e-mail saisie dans le formulaire de retour et les messages que vous n'avez pas encore envoyés sont enregistrés sur votre appareil (et peuvent figurer dans les sauvegardes de votre téléphone). Le jeu conserve aussi les heures des publicités affichées récemment et de celles que vous avez touchées, pour espacer les publicités et repérer les clics non valides ; ces données ne font pas partie de la copie de sauvegarde de votre progression sur notre serveur et sont supprimées avec les données de l'application. Le code d'appareil du jeu est tiré d'un identifiant que le système de votre téléphone donne à cette application (l'identifiant Android ; sur iPhone, l'identifiant pour le fournisseur). Sur Android, il reste le même si vous réinstallez le jeu et change si le téléphone est réinitialisé ; sur iPhone, il change lorsque vous supprimez le jeu. Désinstaller le jeu supprime tout le reste de votre appareil.

2. Informations envoyées à notre serveur de jeu

Lorsque votre appareil est connecté à Internet, le jeu communique avec notre serveur pour faire fonctionner ses fonctionnalités communautaires. Le serveur conserve :

Votre adresse IP sert à acheminer les requêtes du jeu, à limiter les abus et à savoir depuis quel pays et quelle région ou quel État vous jouez : notre fournisseur réseau, Cloudflare, détermine le pays et la région ou l'État, et nous ne conservons que ceux-ci (jamais votre ville ni votre position exacte). L'adresse IP elle-même n'est pas enregistrée dans notre base de données de jeu ; nos serveurs et Cloudflare peuvent la conserver dans des journaux de sécurité de courte durée.

Ce que les autres joueurs peuvent voir : les joueurs qui visitent les îles de vos compagnons voient vos compagnons, les cœurs qu'ils ont reçus et le moment de votre dernière activité, et les propriétaires des îles que vous visitez voient vos visites ainsi que les cœurs et cadeaux de nourriture que vous laissez. Dans les deux cas, votre pseudo n'est affiché que si vous l'avez autorisé (« Show my name » dans les Paramètres du jeu) ; sinon, vous apparaissez comme joueur anonyme. Pour ne plus recevoir de visites, désactivez « Let others visit my islands » dans les Paramètres du jeu. Les classements de temps des niveaux ne vous montrent que votre propre place, jamais le nom d'autres joueurs. Un code de Duel que vous partagez contient votre pseudo, votre score et vos coups, et ne parvient qu'aux personnes à qui vous l'envoyez.

3. Rapports de plantage, statistiques d'utilisation et notifications (Google Firebase)

Google traite ces données pour notre compte conformément aux Règles de confidentialité de Google.

4. Publicité (Google AdMob)

Le jeu est gratuit et financé par la publicité. Les publicités sont diffusées par Google AdMob, le service publicitaire de Google pour les applications, via le SDK Google Mobile Ads intégré au jeu ; elles proviennent d'annonceurs et d'autres acheteurs d'espaces publicitaires qui travaillent avec Google (les partenaires publicitaires de Google). Il n'y a pas de bannières publicitaires. Vous pouvez voir deux types de publicités :

Pour afficher des publicités, Google et ses partenaires publicitaires collectent des informations sur votre appareil : l'identifiant publicitaire et d'autres identifiants de l'appareil (voir ci-dessous), l'adresse IP (dont ils déduisent une localisation approximative), le modèle de l'appareil, le système d'exploitation, la langue et d'autres paramètres de l'appareil, l'application qui affiche la publicité, la façon dont vous interagissez avec les publicités, par exemple celles que vous voyez et touchez, ainsi que des données de diagnostic sur le chargement et le fonctionnement des publicités. Ils les utilisent pour diffuser et choisir les publicités, limiter le nombre de fois où vous voyez la même publicité, mesurer leurs performances et prévenir la fraude et les abus, et les traitent conformément à leurs propres politiques de confidentialité.

En savoir plus : comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services, et les Règles de confidentialité de Google.

5. Le jeu dans un navigateur web

Vous pouvez aussi jouer à Festiglow dans un navigateur web, sur des sites de jeux (portails) comme CrazyGames. Là, le jeu n'envoie pas de notifications, n'utilise ni Google Firebase ni Google AdMob et ne fait pas de vérification de l'appareil ; si le site affiche des publicités, elles proviennent de son propre service publicitaire, selon sa propre politique de confidentialité. Le jeu utilise notre serveur comme décrit dans « Informations envoyées à notre serveur de jeu », avec ces différences et ces ajouts :

6. Ce site web

Ce site web n'utilise ni cookies, ni publicités, ni traceurs tiers. Pour savoir combien de personnes le visitent et d'où, chaque page vue indique à notre serveur la page et sa langue, le site qui y renvoie (son domaine uniquement), si l'écran est celui d'un téléphone, et votre pays et votre région ou État (déduits par Cloudflare de votre adresse IP). Pour compter les visiteurs de chaque jour sans cookies, le serveur calcule à partir de votre adresse IP et de votre navigateur un code qui change chaque jour et qui ne permet de retrouver ni l'une ni l'autre. L'adresse IP elle-même n'est pas conservée.

Si votre navigateur envoie un signal Do Not Track ou Global Privacy Control, vos visites ne sont pas comptées.

Comment nous utilisons les informations

Lorsque la loi exige une base légale : nous nous appuyons sur la fourniture du jeu que vous avez demandé ; sur nos intérêts légitimes à assurer son bon fonctionnement, son équité et son amélioration, à le financer par la publicité et à vous informer des nouveaux festivals et événements par des notifications (vous pouvez les désactiver à tout moment) ; et, lorsque la loi l'exige, sur votre consentement pour les publicités personnalisées (dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu vous le demande avant d'afficher des publicités ; sur iPhone, la fenêtre de suivi d'Apple vous le demande aussi).

Avec qui nous les partageons

Nous ne vendons pas vos informations personnelles. Nous ne les partageons qu'avec des prestataires de services qui font fonctionner certaines parties du jeu pour notre compte (Google Firebase, Google Play Integrity, Apple App Attest, Cloudflare (qui achemine et protège notre serveur et ce site web) et la société qui héberge notre serveur), ou lorsque la loi l'exige.

Notre partenaire publicitaire Google et les partenaires publicitaires de Google collectent aussi des informations directement depuis le jeu, comme décrit dans « Publicité », et les utilisent conformément à leurs propres politiques de confidentialité. Certaines lois sur la vie privée (comme celle de la Californie) considèrent cela comme une « vente » ou un « partage » d'informations personnelles ; pour vous y opposer, désactivez les publicités personnalisées comme expliqué ci-dessus.

Combien de temps nous les conservons

Nous conservons les données du serveur tant que vous jouez. « Delete my data » dans le jeu les efface immédiatement de notre serveur de jeu ; lorsque vous nous le demandez par e-mail, nous les effaçons sous 30 jours. Les données de plantage et de statistiques sont conservées par Google pendant les durées définies dans nos paramètres Firebase. Les décomptes quotidiens d'utilisation des fonctionnalités sont effacés au bout de 400 jours. Google et ses partenaires publicitaires conservent les données publicitaires pendant les durées prévues par leurs propres politiques de confidentialité.

Vos choix et vos droits

Enfants

Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles les concernant. Si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans nous a transmis des informations, contactez-nous et nous les supprimerons.

Sécurité et lieu de traitement des données

Les données transitent par des connexions chiffrées (HTTPS), les identifiants d'appareil ne sont conservés que sous forme hachée, et l'accès à notre serveur est limité aux personnes qui en ont besoin. Nos serveurs et nos prestataires peuvent traiter des données dans d'autres pays que le vôtre, comme le Vietnam, où nous sommes établis, et les États-Unis.

Modifications

Nous mettrons à jour cette page lorsque le jeu modifiera ce qu'il collecte, et changerons la date indiquée en haut. Les changements importants seront également annoncés dans le jeu.

Contact

DCABox · [email protected]